NÁPADník

Vaše tipy pro práci s iPady ve škole

Hlavní obrázek stránky Hlavní obrázek stránky

Jsou tu pro Vás desítky dalších nových nápadů pro iPady ve výuce!

Nechte se inspirovat ostatními pedagogy. Použijte filtry na vyhledávání podle konkrétního věku nebo zaměření předmětu ve škole. Od fyziky až po dějepis, prvouku nebo hudební výchovu. Vašim nápadům a kreativitě se meze nekladou.

Využijte příležitost podívat se, jak s iPady pracují jiní učitelé ve svých třídách. NÁPADník je výstupem z projektu iPad pro učitele a najdete v něm více než 200 vyzkoušených možností, jak iPad ve škole využít.

Děkujeme případně za shovívavost, co se týče úpravy a podoby jednotlivých nápadů. Při takovém velkém množství tipů, které od Vás chodí, a za které jsme nesmírně rádi, není v našich silách jednotlivé nápady procházet detailně a ladit do konkrétní podoby. Věříme, že se však i díky tomu ale zachová co nejvíce jejich autentičnost a atmosféra…

Filtrovat dle...
Podívejte se na aplikace použité v NÁPADníku
Aplikace - Abeceda pro děti 2 Aplikace - Anglická slovíčka s obrázky Aplikace - Bitsboard Flashcards & Games Aplikace - Bubbling Math
Prozkoumat

Předmět

Dovednosti
Věk
Délka projektu
Přípravy
Zařízení

Podnikatelský záměr

Žáci se lépe zapojovali do výuky, byli ochotni pracovat na projektech i doma mimo výuku. Práce s novou technikou a aplikacemi je bavila.

více

Robotika s iPadem

Žáci si sestavují jednoduché stroje (robůtky) ze stavebnice Lego WeDo a poté je za pomocí aplikace naprogramují. Základy programování (algoritmizaci) se žáci učí v prostředí Emil 3 (k tomuto používají aplikaci v iPadu a pracovní sešit).

více

Ozobot maluje tužkou

Žáci se seznámí s robotem Ozobotem, variantou Evo, která lze ovládat na dálku. Nahlédnou do problematiky 3D tisku. K realizaci je zapotřebí dokumentace pro vytištění dílů držáku tužky pro Ozobota na 3D tiskárně, držák na tužku, aplikace Ozobot Evo (Learn, Blockly-programování/Explore, Drive-ovládání na dálku), další variantou je pak programovací prostředí Ozoblockly (Ozoblockly Games: Shape Tracer).

Cíl: Rozpohybovat robota, aby nakreslil útvar tužkou

Realizace na naší škole probíhala jako prezentace více produktů, kterých máme pouze po kusech, přesto byla pro žáky zajímavá a rozšířila jim obzor oblasti moderních technologií
- seznámili jsme se s 3D tiskem a jeho realizací
- výsledný 3D produkt navlékli na Ozobota Evo
- ukázali jsme se práci v aplikaci Ozobot Evo v módu Learn, Blockly-programování a Explore, Drive-ovládání na dálku
- v programovacím prostředí jsme nahrávali program do robota a následně ho realizovali jako kresbu na papír za pomoci držáku z 3D tiskárny

více

Práce na iPadu při vytvoření podnikatelského záměru, při přípravě na den DPH - den prevence a harmonie a také při vypracování marketingové studie na soutěž Business point

Práce s moderní techniku je žákům bližší než pouhé zapisování ve Wordu apod. Práce s technikou je moc bavila a už se těší na další projekty, které tímto způsobem budeme zpracovávat.

více

Kresba

Zkreslení návrhu německé vily a následné úpravy návrhu přímo na tabletu.

více

Taneční výchova

Realizace probíhá během výukových hodin, během víkendových společných zkoušek a výstupem budou koncerty v divadle, ať už pro veřejnost, tak pro školy.

více

Zpracování podnikatelského záměru, den DPH (den prevence a harmonie), soutěž Business point

Žáci se více zapojili do výuky, práce s technikou a aplikacemi je bavila a rádi se zúčastňovali i soutěží

více
Loader Image