NÁPADník

Vaše tipy pro práci s iPady ve škole

NÁPADník NÁPADník
Ke stažení
Tagy

Programování a tvorba her pomocí Scratch

Využití iPadu pro programování ve Scratchi

Co je cílem:

Seznámit žáky s principy programování, jako jsou proměnné, cykly, podmínky, události, a naučit je vytvářet jednoduché hry pomocí blokového editoru Scratch.

Realizace:

1. Úvod:
Vysvětlit žákům, co je programování, jak se používá k vytváření různých aplikací a her, a jaké jsou jeho výhody. Ukázat příklady her a projektů vytvořených v Scratchi.
(10 minut)

2. Praktická část:
Rozdělit žáky do dvojic a nechat je pracovat na ipadech s aplikací ScratchJr, která je zjednodušenou verzí Scratche pro mladší děti. Každá dvojice si vybere jednu z následujících úloh a postupuje podle pokynů:
• Vytvoření animovaného příběhu: Žáci si vymyslí a naprogramují krátký příběh s postavami, pozadím, dialogy a zvuky. Můžou si vybrat z předdefinovaných postav a pozadí, nebo si vytvořit vlastní. Pokyny naleznete zde.
• Vytvoření interaktivní hry: Žáci si vymyslí a naprogramují jednoduchou hru s cílem, pravidly, skóre a zvuky. Můžou si vybrat z předdefinovaných postav a pozadí, nebo si vytvořit vlastní. Pokyny naleznete zde.
(20 minut)

3. Prezentace:
Každá dvojice prezentuje svůj projekt na dataprojektoru a vysvětluje, jak ho vytvořila, co je jeho námět, a jak se hraje. Ostatní žáci mohou vyzkoušet hru nebo příběh na ipadech a dát zpětnou vazbu.
(10 minut)

4. Závěr:
Shrnutí hlavních pojmů a principů, které se žáci naučili. Diskuse o tom, co se jim líbilo a co by chtěli zlepšit na svých projektech. Poukázat na další možnosti a zdroje pro učení programování a tvorby her v Scratchi.

Loader Image